Нет, ну понятно – всегда хочется, чтобы игра была лучше, чем она есть – стремление к лучшему заложено в человеке. Хотелось историчности. Игры приходили и уходили, мододелы ваяли свои творения, нагружая оперативную память моего компьютера выполнением громоздких скриптов, которые (обязательно!) должны были бы если не провести всё. И ведь получается вроде, и бью я их, и Москва – столица Родины, и все мои юниты на русском говорят.
Вот побьешь их – вроде и хорошо, что побил. А с другой стороны – ну какие же русские с ацтеками воевать должны!? Они как бы есть (то есть – могли бы быть, в теории), но на самом деле их нет и не было. А меня не обманешь! ГАБРИЕЛЬ ТРОВАТО ИСПРАВЛЯЕТ ИСТОРИЮИ ведь не я один такой. Есть ещё итальянец Габриель Тровато.
Искусный мододел и просто хороший (я уверен) человек. И его, наверное, тоже сильно задевало, что его обманывают, и подсовывают таких бисмарков, казаков и ацтеков, которые как бы есть, но их как бы и нет. А так как (я уже говорил) он хороший не только человек, но и мододел, Габриель решил исправить такую несправедливость. Лично мне такой поступок импонирует и.
А вот решить, получилось ли у него, или нет, предстоит вам самим. Rhue ввёл в игру множество инноваций. Среди них как совершенно новые концепции, так и мелкие изменения баланса.
Постараюсь определить самые основные фичи мода. Перечисление этих новшеств я начну! Да, именно с начала они и начинаются. Только зайдя в экран настроек игры, вы обнаружите, что сложности в игре только три – Вице- король, Монарх и Император. Вообще- то сложности в игре настроены для всех наций по- разному, чтобы сбалансировать их развитие, но в меню выбора сложности – эти три. Скорость игры вы тоже выбрать не можете из- за скриптов. Выбор наций тоже невелик.
Всего их 2. 7, и появляются они в соответствии со своей историей – самые древние начинают в кампании 3. Некоторые цивилизации появляются чуть позже старта кампании – в таком случае придётся подождать, пока пройдёт какое- то количество ходов до нужной даты. После этого она удивилась: её войска в Америке перебежали на сторону проклятых повстанцев. После такого фокуса Виктория решила принять предложение переменить державу и стала Джорджем Вашингтоном.. НА КАРТУ ПОСТАВЛЕНА ПОБЕДАВ . Сами же они для игрока одни и те же – можно выбрать только самого позднего (по времени правления) лидера фракции, а в экране дипломатии правители ИИ со временем меняются (если их изначально не один, конечно).
Где найти: '1) Устанавливаем Civilization 4 (eng) 2) Устанавливаем Civilization 4 - Beyond the. За все сборки ручаться не могу, русификатор делал не я, потому что. Кому нужна та версия. Civilization 4: новая русификация от Виктора Калачева (СКАЧАТЬ). Сегодня появилась новая русификация Civilization 4 от Виктора .
Civilization 4 : новая русификация от Виктора Калачева (СКАЧАТЬ). Сегодня появилась новая русификация Civilization 4 от Виктора. Русификация английской версии популярнейшей игры Sid Meier's Civilization IV. Скачать программу Русификатор Civilization на SoftForFree.com.
Изменились и цели игры – можно добиться. Эти задачи свои для каждой цивилизации, и распределены они в соответствии с достижениями или целями этих стран. Среди этих задач может быть что- то вроде.
Для этого нужно основать (для. Самые жёсткие условия такой задачи для Римской Империи - необходимо контролировать 3 города в Испании, 3 во Франции, 3 в Северной Африке, 2 в Германии, 1 в Англии и 3 в Италии. Никогда более чудо, построенное в Китае, не будет оказывать влияние на город в Южной Африке. Таким образом, цивилизации в Rhye's and Fall of. Civilization отличаются друг от друга. У них свои (иногда противоречащие друг другу) цели и они действительно различаются между собой. Ход истории в моде отражён довольно точно – со временем европейские державы начинают доминировать в мире, основывать колонии и вступать в конфликты с местными странами.
Но, как и в любой игре, как бы ни хвастались её разработчики историчностью, не всё предначертано. Для симуляции реальной истории Земли лишь создаются благоприятные условия.
Sid Meier's Civilization 4 OST: Christopher Tin ~Baba Yetu aka Medley~ Патч Civilization IV : Колонизация v1.01 Русификатор для Civilization 4 Как установить русификатор: разархивируйте скачанный файл (находится внизу данного поста) инсталлятора в любую папку. Поддерживаемые версии: Civilization 4 v.1.61-1.74; Civ4: Warlords v.2.00-2.13; Civ4: BtS v.3.01-3.19.
RFC привносит в игру новый механизм, при котором цивилизация может деградировать до варварского уровня (или стать Независимой территорией), а может при определенных обстоятельствах и возродиться из варварских руин или после иноземного владычества (такой шанс есть после исследования Национализма). Целый ряд событий может привести к коллапсу империи - в их числе завоевание более трети городов варварами или более половины одним противником за короткий период.
Другим критическим фактором является внутреннее положение, которое определяет стабильность империи. Не вынесла душа тевтона.. Частенько первой при . И примерно также часто на . В моде вы можете примерить на себе обе шкуры и попытаться что- нибудь изменить.
КОГДА ИМПЕРИИ ВОССТАЮТ ИЗ ПЕПЛАДа- да, в. Rhye's and Fall of Civilization, как и в играх от Paradox, есть уровень стабильности страны! Он указан на экране Государственного советника. Там показаны 5 составляющих стабильности в каждой по 5 звёзд. Чем хуже ситуация в стране – тем меньше звёзд, соответственно. Если на экране одна звезда – значит, жди гражданской войны, а если больше трёх – пора расширяться!
Стабильность вашей и других держав можно отслеживать с помощью новых значков в таблице счета на основном экране игры. Красный шар на неустойчивой вершине означает нестабильность или начало упадка, шар на плоскости - стабильность или шаткое положение, шар во впадине - прочное положение. Стабильность может падать в результате как внешней (об этом я рассказал выше), так и внутренней политики.
Институты власти играют важную роль в поддержании стабильности вашей империи: большинство из них обладают положительными или отрицательными эффектами в зависимости от определенных обстоятельств. Совпадение отдельных событий может быть особенно опасным и вызвать негативные последствия, такие как Великая Депрессия, посткоммунистический кризис или проблемы перехода к демократии. К счастью, появилась новая категория институтов власти - . И теперь игроки (и AI оппоненты) имеют возможность усилить и стабилизировать свою империю посредством выбора подходящей формы правления.
Особый случай в игре - разрушение державы игрока. Когда вашу столицу захватывают враги, они могут отправить вас в изгнание в другую (более слабую) цивилизацию. Если вы хотите вернуться обратно, то придется освободить столицу за ограниченное число ходов.
Ещё одна чудесная находка в Rhye's and Fall of. Civilization – международные конгрессы. Это работает следующим образом: конгрессы проводятся каждые 2. Национализма любыми 3 цивилизациями, в случайно выбранном городе. Приглашаются 9 цивилизаций мира, обычно наиболее значительные. Каждая сторона может претендовать на один чужой город, и все участники конгресса голосуют по каждому предложению.
Вы можете подкупить участников конгресса проголосовать в ваших интересах. Но будьте осторожны, они могут так возмутиться этим предложением, что будут голосовать против всего, что вы поддерживаете! Игрок может отказаться покинуть требуемый город. В таком случае оппонент сразу объявит вам войну и к нему присоединятся еще несколько цивилизаций, проголосовавших. ЧЕРНАЯ СМЕРТЬ И ЗАВОЕВАНИЕ АМЕРИКИВы слышали о поветрии. Или об эпидемиях, занесённых конкистадорами в Америку и унёсших жизни миллионов индейцев?
И больше того, все эти эпидемии оказали такое влияние на ход истории, что без них история – не была бы историей! А раз без них никак – значит, они есть и в RFC. Периоды эпидемий известны заранее: чума придет примерно в 4. Пятая эпидемия, имитирующая распространение ветряной оспы, охватит Центральную Америку вскоре после высадки на ее берега первых европейцев и затронет только американские цивилизации. Не отчаивайтесь: есть множество способов сократить продолжительность бедствия и ограничить его распространение. Чтобы предотвратить заражение, закройте границы, прекратите торговлю и воздержитесь от строительства посольств.
Если чума все- таки пришла в ваш город, постарайтесь любой ценой повысить уровень здоровья, чтобы уменьшить продолжительность и смягчить последствия заболевания. Дополнительные очки здоровья затрудняют распространение инфекции. Амбары, акведуки, гавани и торговые ряды важны для здоровья империи. Эпидемии прекращаются вне зависимости от уровня здравоохранения с открытием технологии . Первая страна, открывшая Северную и Южную Америки, получает скриптовые подкрепления - в южной Мексике и в стране инков соответственно.
В моей компании это были Англия и Аравия (как вариант обычно рассматриваются Япония, Испания, Франция. Да, да - здесь и Восток может открыть Америку.. СРОЧНО НУЖНЫ НАЕМНИКИ.
МНОГО! Претерпела изменения и военная составляющая игры: появились наёмники. Эта концепция отражает использование наёмников Карфагеном в войнах с Римом или ландскнехтов XIV- XVII в. Здесь вы сможете нанять иноземные отряды для своей армии (хотя у автора этого обзора всё время игры, вплоть до открытия этого самого национализма, окно доступных к найму . Учитывайте, что потребуется несколько ходов, прежде чем наемники появятся в ваших городах. Также вы сможете уволить свои отряды, находящиеся в городе, нажав на иконку с изображением руки и свитка. Наемники исчезают после открытия Национализма.
Озаботился Габриель и некоторыми нелепостями в игре. Вам никогда не казалось странным, что вы в любой момент можете позвонить на мобильный Сидящему Быку? Установить постоянные дипломатические связи с цивилизацией можно, построив её посольство в одном из ваших городов. При этом в городе той страны тоже будет размещено ваше посольство. Но будьте осторожны, во время войны посольства воюющих сторон разрушаются!
Необходимость в посольствах отпадает после открытия Электричества. НАСЛЕДСТВО ГАБРИЭЛЯ ТРОВАТОЧто же мы имеем в итоге? Мы имеем: кучу интереснейших фич, которыми не побрезговала и оригинальная игра, отлично сделанную карту Земли, правильное стартовое расположение фракций и почти (всё- таки . Не имеем историчности, полного погружения в Историю и её полного повторения. А с другой стороны, надо оно, это повторение? Не было бы слишком скучным, предсказуемым?
Видимо, Rhue и его мод не так просты, как кажется на первый взгляд. Это уже оценили разработчики Civilization, включив. Rhye's and Fall of Civilization в состав своего официального аддона Beyond the Sword. Тут есть место и подвигу игрока, и фокусу, который может выкинуть искусственный интеллект. Пробуйте, сравнивайте с историей, эксперементируйте! Учитывая разное время старта, каждая цивилизация получила. Эти. параметры, преимущества, влияют и на то как ИИ будет развиваться: строить.
Страны с развитым. Египет. Монархия и.
В самом начале игры монархия и рабовладение доступны и активированы.